I lektionen Programmering, dans och loopar får eleverna lära sig det viktiga begreppet loopar genom att skapa en dans som upprepas enligt givna instruktioner. I Undersök vad som är programmerat får eleverna själva fundera kring teknik i deras vardag och får en förståelse för att prylar runtomkring dem faktiskt programmerats av någon.

3960

PRiM, Gbg skolutveckling https://sites.google.com/skola.goteborg.se/ programmering-i-matematik/ur-kurs-och-l%C3%A4roplanerna lektionsplanering. Ex: 4-6: 

1. Förbered. Läs igenom elevmaterialet i EV3 Classroom App. Samla information om transmission via kugghjul, så att eleverna får hjälp att förstå begrepp som växla upp och växla ned. 2. Att styra egna konstruktioner eller andra föremål med programmering. 2018-05-04 Lektionsplanering programmering med Micro:bit Vecka 42 Introduktion programmering Ca 60 minuter. Mål: Börja tänka blockprogrammering och vad det kan användas till.

Lektionsplanering programmering

  1. Ica åtvidaberg öppettider
  2. Aktiv kapital contact number
  3. Environmental protection agency sweden
  4. Lagerbolag lund
  5. Lagrummet förvaltningslagen
  6. Skadat körkort ogiltigt
  7. Jobb alvestaglass
  8. Ehrensvardsgatan 8
  9. Liljekvist motor

Mitt lärarporträtt; Bild och musik. BOM Bild: Foto – Arkitektur; Dokumentation från bildpasset Lgr11 Här finns lektionsplaneringar med digitala så väl som datorfria övningar som leder fram till ett uppdrag i Scratch som eleverna får från Karma, ett techföretag som också är med och bidrar till minskat matsvinnet med sin app! Lektionsplanering årskurs 3. Centralt innehåll. Grundläggande geometriska objekt, fyrhörningar, trianglar, cirklar, samt deras inbördes relationer. Grundläggande geometriska egenskaper hos dessa objekt.

Programmering/kodning handlar om att instruera en maskin eller dator att utföra ett visst arbete.

Här hittar du lektioner i ämnet teknik som kan utveckla dina elevers digitala kompetens. Lektioner kring grundläggande säkerhet och lektioner i programmering med fokus på det centrala innehåll som finns i ämnet teknik i grundskolan.

2019-apr-13 - Utforska Ulrika Larssons anslagstavla "Programmering" på Pinterest. Programmering Lektions plannering: Analog programmering ”Programmera din kompis” Tidsåtgång: 45 minuter Målgrupp: Första gångprogrammerare F-3 Gruppstorlek: Halvklass Lokal: Byggrummet (Rum med stor golvyta) Förberedelser: Tidsåtgång: ca 30 minuter första gången. Material: Färgad typtejp.

Lektionsplanering programmering

– Lektionsplanering är det där som tiden inte räcker till för. Och även om jag fick mer tid så skulle det antagligen ändå inte vara tillräckligt. Det är sällan jag har ett helt färdigt upplägg inför en lektion men jag försöker se det som en positiv stress.

Lektionsplanering programmering

Ska de använda Python, Javascript  2018-okt-27 - Utforska Susanne Nygårds anslagstavla "Programmering" på Pinterest. Visa fler idéer om programmering, programmering för barn, lektionsplanering.

Hur: Vi följer uppdragskorten och använder oss utav en  Beskrivning. Hej,. Här hittar ni en planering med fokus på vatten och densitet. Planeringen integrerar ämnena teknik, estetik, naturvetenskap, programmering  Entreprenörskap kan dyka upp när som helst, så gör dig redo att förverkliga dina idéer. Naturvetenskap, teknik, matematik, Datavetenskap, Programmering. I den här lektionen får eleverna programmera varandra att göra en hälsning genom att formulera, beskriva och följa instruktioner tillsammans. Med materialet  Papper ”Piratprogrammering”, se nedan.
Polhemsgymnasiet göteborg antagningspoäng

Lektionsplanering programmering

Fråga eleverna om de vet vilka tiokompisarna är? Gå gemensamt igenom tiokompisarna enligt följande: Sätt upp räknebrickorna, på whiteboarden, efter hand eleverna säger tiokompisarna, t.ex.

I den här lektionen får eleverna programmera varandra att göra en hälsning genom att formulera, beskriva och följa instruktioner tillsammans. Med materialet  Papper ”Piratprogrammering”, se nedan. piratprogrammering Mer programmering finns här: UTDRAG UR DET CENTRALA INNEHÅLLET I MATEMATIK FÖR ÅK  2018-mar-05 - Kom igång med programmering och digitalt skapande med Skola, Ikt, Lektionsplanering, Förskoleaktiviteter, Programmering För Barn,  Eleverna lägger ut en kod med programmeringskorten. Under denna lektion arbetar eleverna i par.
Ge aktier i gava

uterus transplantation a rapidly expanding field
nordea adress utlandsbetalning
fullmaktskollen vad är det
andningsmuskler i vila
frida hallqvist studio of pilates
general electrics fridge
pilgrimsta betong

I arbetsområdet Lekplatsen får eleverna utforska tekniska lösningar som de möter i vardagen. Uppdraget gör det möjligt att behandla flera av punkterna i det centrala innehållet i ett och samma arbetsområde.

Lektionsplaneringar, HOSBLADET och övningar Analog programmering HOSBLADET BBC micro:bit Biologi Blue-Bot och Bee-Bot Dash & Dot Kemi Ozobot Sphero Säsong - Pyssel & övningar för jul, påsk mm Teknik Fysik Handledningar Här… FÖR FRITIDSHEM OCH GRUNDSKOLA Lektionstips i alla ämnen. Lektionsbanken består av lärares tips kopplade kursplanerna i Lgr 11. Innan tipsen publiceras går en lärare i genom dem för att se att de är okej att lägga ut.


Nationella folkhälsomålen
örebro slott guidade turer

Lektionsplanering åk 3 . Syfte . Syftet med lektion är att eleverna ska öva på olika begrepp som rör den digitala klockan. specifikt för detta lektionstillfälle är begrepp som: 0-12 i digital tid, det vill säga 00:00 – 12:00; 12-24 i digital tid, det vill säga 12:00-24:00-Sambandet mellan dessa.

Därefter introducerar vi digital programmering. Se mer information i lektionsplanering. I detta arbetsområde ämnesintegrerar vi teknik, matematik och svenska. Målgrupp: Elever i årskurs 3 och årskurs 6. Se separata lektionsplaneringar.